Cura ferite, Gravi

Cura ferite, Gravi

Rango: Veterano
Aspetto: Energia Positiva
Scuola: Congiurazione
Tempo di Lancio: Istantaneo
Componenti: V, S, -
Raggio d'Azione: Contatto
Bersagli: Una Creatura
Durata: -
Tiro Salvezza: Spirito
Descrizione: Questo incantesimo stabilizza automaticamente chi sta sanguinando, rimuovendo ogni Punto Sanguinamento del bersaglio. Applica le penalità alle ferite del bersaglio al risultato del tuo tiro di incantesimo: con un successo rimuovi due ferite, mentre con un incremento ne rimuovi tre. Rimuovi tutte le menomazioni. Quando usato su non morti, questo incantesimo è invece trattato come un attacco a contatto: se colpisci il bersaglio, deve effettuare un tiro di Spirito opposto o subire 4d6 danni.