Tabella (Veleni)

Veleno Tipo Malus Vigore Insorgenza Frequenza Effetto Cura Prezzo
Arsenico ingestione -1 10 min. 1/min. per 1 min. 1 Dado Vigore 1 TS 120 ma
Belladonna ingestione -1 10 min. 1/min. per 2 min. -1 Forza, vedi testo 1 TS 100 ma
Bile di Drago contatto -3 1/round per 3 round 1 Dado Forza 1.500 ma
Cicuta ingestione -2 10 min. 1/min. per 2 min. 1 Dado Agilità 2 TS 2.500 ma
Essenza d'Ombra ferimento -2 1/round per 3 round 1 risucchio Forza/-1 Forza 1 TS 250 ma
Estratto di Loto Nero contatto -2 1 min. 1/round per 6 round -1 Vigore 2 TS 4.500 ma
Foschia di Demenza inalazione -1 1/round per 3 round -1 Intelligenza 1 TS 1.500 ma
Fumi di Othur Bruciato inalazione -2 1/round per 3 round 1 risucchio Vigore/1 Dado Vigore 2 TS 2.100 ma
Fumo dell'Incubo inalazione -2 1/round per 6 round Confuso 1 round 2 TS 1.800 ma
Fungo Velenoso Striato ingestione +0 10 min. 1/min. per 4 min. 1 Dado Spirito, -1 Intelligenza 1 TS 180 ma
Lacrime di Morte contatto -3 1 min. 1/min. per 6 min. 1 Dado Vigore e Paralizzato 1 min. 6.500 ma
Lama di Morte ferimento -2 1/round per 6 round 1 Dado Vigore 2 TS 1.800 ma
Luparia ingestione -2 10 min. 1/min. per 6 min. 1 Dado Vigore 1 TS 500 ma
Muschio di Id ingestione -1 10 min. 1/min. per 6 min. 1 Dado Intelligenza 1 TS 125 mo
Nitharit contatto -1 1 min. 1/min. per 6 min. 1 Dado Vigore 1 TS 650 ma
Olio di Sangue Verde ferimento -1 1/round per 2 round -1 Vigore 1 TS 100 ma
Olio di Taggit ingestione -1 1 min. Privo di Sensi per 1d3 ore 1 TS 90 ma
Pasta di Radice di Malyass contatto -2 1 min. 1/min. per 3 min. -1 Agilità 1 TS 250 ma
Polline di Giglio Azzurro inalazione -1 1/min. per 2 min. Nauseato 1 minuto/Paralizzato 2d4 ore 1 TS 1.500 ma
Polvere di Lich ingestione -2 10 min. 1/min. per 3 min. 1 Dado Forza 2 TS 400 ma
Polvere di Rapinatore Oscuro ingestione -2 10 min. 1/min. per 3 min. 1 Dado Vigore e -1 Forza 2 TS 800 ma
Polvere di Ungol inalazione -1 1/round per 2 round -1 Spirito 1 TS 1.000 ma
Radice di Terinav contatto -2 1 min. 1/min. per 3 min. 1 Dado Destrezza 1 TS 400 ma
Residuo di Foglia Sassone contatto -2 1 min. 1/min. per 3 min. -1 Ferita 1 TS 300 ma
Sangue di Radice ferimento -1 1 round 1/round per 4 round 1 Dado Vigore o Dado Spirito (A Caso) 1 TS 100 ma
Soffio della Dea Mantide inalazione -3 - 1/minuto per 6 minuti Sanguinamento, poi 1 Dado Vigore 2 TS 1.500 ma
Sogni Indaco ingestione -1 10 minuti 1/min. per 6 min. 1 Dado Spirito 2 TS 150 ma
Sonno del Re ingestione -2 1 giorno 1/giorno 1 risucchio Vigore 2 TS 5.000 ma
Veleno del Prisma Verde incantesimo variabile 1/round per 6 round Morte/1 Dado Vigore 2 TS
Veleno di Aspide Nera ferimento +0 1/round per 3 round 1 Dado Vigore 1 TS 120 ma
Veleno di Millepiedi Piccolo ferimento +0 1/round per 2 round 1 Dado Agilità 1 TS 90 ma
Veleno di Ragno Medio ferimento -1 1/round per 2 round -1 Forza 1 TS 150 ma
Veleno di Scorpione Grande ferimento -2 1/round per 3 round -1 Forza 1 TS 200 ma
Veleno di Veggente di Palude ingestione -2 10 min. 1/min. per 3 min. 1 Dado Spirito Confuso 1 min. 2 TS 400 ma
Veleno di Verme Purpureo ferimento -3 1/round per 6 round -1 Forza 2 TS 700 ma
Veleno di Vespa Gigante ferimento -2 1/round per 3 round 1 Dado Agilità 1 TS 210 ma
Veleno di Viverna ferimento -2 1/round per 6 round -1 Vigore 2 TS 3.000 ma
Veleno Drow ferimento -1 1/min. per 2 min. Privo di Sensi per 1 min./2d4 ore 1 TS 75 mo
Whinni Blu ferimento -1 1/round per 2 round -1 Vigore/Privo di Sensi per 1d3 ore 1 TS 120 ma

Effetto: 1 Dado X, indica che il personaggio ha temporaneamente perso la capacità di usare quel dado caratteristica e passa al precedente in categoria. se ha 1d4 (temporaneo o no) in tale caratteristica, il prossimo danno a tale caratteristica è un malus progressivo di -1.

I danni temporanei alle caratteristiche, che siano dadi in meno o -1, si curano di uno al giorno. Prima i malus numerici e poi i Dadi.

Effetto: Risucchio di caratteristica. Tale Dado caratteristica, se non ripristinato entro un giorno, è considerato completamente perso. Sono alcuni potenti incantesimi e un antidoto potrebbero dare la possibilità al personaggio di riottenere ciò che ha perso.

La Belladonna rimuove la malattia (Licantropia) se assunta entro la prima trasformazione.